A Zodiákus Jelének Kompenzációja
Alkalmazhatóság C Hírességek

Tudja Meg A Kompatibilitást Zodiac Sign Segítségével

Magyarázat: Mit árul el nekünk a Facebook Horizon Workrooms Mark Zuckerberg nagyszabású tervéről, amely egy VR „metaverzum” létrehozására irányul

A Facebook túl akar lépni az okostelefonokon: Az iPhone 2007-ben visszatért, és bár az Apple még mindig milliós nagyságrendben árulja, és továbbra is ezt fogja tenni, nyilvánvaló, hogy a technológiai cégek most már az okostelefonokon túl is a növekedést keresik.

Mark Zuckerberg Facebook-vezérigazgató (fájlfotó)

A kifejezés metaverzum. Facebook vezérigazgató Mark Zuckerberg említette ezt az új felkapott technológiai divatszót cége legutóbbi bevételi felhívása során. A metaverzum alatt Zuckerberg az internet következő szakaszát értette, ahol a fizikai világunk egyesül a virtuálissal, ezáltal egy teljesen új környezetet hozva létre. Szerinte így fogunk dolgozni, játszani és élni a jövőben. Valójában Zuckerberg annyira meg van győződve a koncepcióról, hogy teljes terve van arra, hogy trillió dolláros közösségimédia-cégét a következő években metaverzum vállalattá alakítsa.







Tehát hogyan valósítja meg a Facebook Zuckerberg elképzelését a VR metaverzumáról? Vagy ez most csak egy merész álom? magyarázzuk.

A Facebook túl akar lépni az okostelefonokon: Az iPhone 2007-ben visszatért, és bár az Apple még mindig milliós nagyságrendben árulja, és továbbra is ezt fogja tenni, nyilvánvaló, hogy a technológiai cégek most már az okostelefonokon túl is a növekedést keresik. Zuckerberg alternatív valósága ötvözi a valós világot a digitális képzeletekkel, és az okostelefonnak tényleg nincs helye ebben a keverékben. Új típusú eszközre van szüksége, valószínűleg egy akkori Virtual Reality (VR) headsetre, amelyet Zuckerberg Oculus gyártott.



Horizon Workrooms az első lépés a VR metaverzum felé: az Oculus segítségével Zuckerberg terve az okostelefonokról és laptopokról egyenesen a VR headsetekre ugrani, hogy több milliárd felhasználót vonzzon le a Facebookhoz még magával ragadó módon. Noha a Facebook dollármilliárdok ellenére csak korlátozott sikereket ért el a VR elterjesztésében a főbb fogyasztókhoz, a vállalat a múlt héten megtette az első jelentős lépést a technológia lehetőségeinek kibővítése felé, és elindította a Horizon Workrooms-t, a Zoom és Slack VR-változatát. .

Az alapötlet itt az, hogy felhagyunk a webkamerával folytatott videokonferenciák régi stílusával, és ehelyett egy VR headsetet (mondjuk a Facebook Oculus Quest 2-jét) használunk a VR-térben való találkozáshoz. A Facebook a Horizon Workrooms-ot a kollégákkal való kommunikáció új módjaként mutatja be – de természetesen a virtuális valóságban. A dolgozók avatarokat hozhatnak létre (a rajzfilmszerű karaktereket a 3D-animált munkaterületeken), és virtuális megbeszéléseken kommunikálhatnak munkatársaikkal. Míg a Horizon Workrooms továbbra is béta tesztelés alatt áll, a Facebook már engedi, hogy az Oculus Quest 2 felhasználói kipróbálják az alkalmazást.



Bár még nem teljesen Metaverse, a Horizon természetes kiterjesztésének tűnik Zuckerberg azon stratégiájának, hogy a VR-t a következő számítástechnikai platformként kívánja bemutatni. Maga Zuckerberg is elismerte, hogy a metaverzum tapasztalatainak kiépítése több évbe telhet, de a Workrooms elindítása a járvány közepette, amikor mindenki távolról kapcsolódik, azt mutatja, hogy a munkahelyünk változik. Az emberek továbbra is távolról dolgoznak, bizonyos korlátozásokkal, miután a dolgok hivatalosak lesznek. Ám újra kell gondolni az irodát, és ehhez át kell térni a magával ragadó technológia felé. A munkatermek bizonyos értelemben mindenkit ugyanabba a virtuális helyiségbe visznek, függetlenül a fizikai távolságtól. Ellentétben a Zoom megbeszélésekkel, ahol lehetőség van a kamera/mikrofon kikapcsolására, és a radar alá menni, miközben a megbeszélés még tart, a Horizonnal ténylegesen megnézheti kollégái virtuális avatarjait, és kapcsolatba léphet velük. Megnézheti, ahogy felállnak, prezentációt tartanak, aki felemelte a kezét a megbeszélésen, és azonnal megtudhatja, ki nincs jelen, pedig az avatárja igen.

…de a Facebook egy reklámcég: a Facebook milliárdokat költ a metaverzumra, és ennek oka van. Míg a Facebook az Oculus VR fejhallgatóin keresztül értékesíti a hardvert, a valódi pénz a reklámokban lesz.



Zuckerberg már elmondta, hogy a metaverzumban történő reklámozás a stratégia központi eleme, de hogyan fogja a Facebook bevezetni a kereskedelmet ebben a digitális világban?

Ha hallott valaha a Minecraftról, a Robloxról és a Fortnite-ról, akkor tudja, hogy ezek a platformok és játékok hogyan értékesítenek digitális termékeket a felhasználóknak. Például a Gucci Dionysus táskát a közelmúltban 350 000 Robuxért – nagyjából 4115 dollárért – adták el, és csak a Roblox online játékplatformon volt elérhető. A Gucci jelenléte a Robloxon azt mutatja, hogy sok pénzt lehet keresni azon a játékplatformon, amely kezdetben népszerű volt a gyerekek körében, és amely gyorsan mindenki számára kiemelkedő metaverzum platformmá válik.



Zuckerberg „metaverzum” álma évekbe telik, mire meghozza az eredményt: A metaverzum koncepciója elsőre érdekesnek tűnik. Valójában Neal Stephenson 1992-es Snow Crash című tudományos-fantasztikus regényéből származik, ahol a metaverzum egy virtuális világ volt. Zuckerberg egy új irányba való elmozdulásról beszél, a mobil számítástechnikáról a VR ökoszisztéma létrehozására való elmozdulásról.

Hírlevél| Kattintson ide, hogy a nap legjobb magyarázóit megtalálja a postaládájában



De ez egyben a mindannyiunk által ismert közösségi hálózat végét is jelentené. A közösségi hálózatok jelentése megváltozik egy metraverz világban, és hogyan fogod ezt megtapasztalni. Az Instagram és a Facebook természetesnek érzi magát az okostelefonokon, de ki tudja, hogyan alakulnak át a virtuális térben.

Aztán a hardvernek is vannak korlátai. Nemcsak terjedelmesek, de az Oculus headsetek még nem állnak készen a metaverzumra. A legnagyobb probléma az egész metaverzum koncepciójával az, hogy úgy néz ki, mint egy csiszolt marketingkampány a VR és AR headsetek elterjedésének növelésére.



Lehet, hogy a Facebook egymaga létrehozta a közösségi média gazdaságát, de ezúttal más nagy szereplők is azt akarják, hogy a metaverzum jövőjében éljünk. Zuckerbergnek nemcsak a hardvert, a szoftvert és a tapasztalatot kell egyedül fejlesztenie, hanem rengeteg befektetést is igényel az alapinfrastruktúra létrehozása, valamint több milliárd dolláros beruházást, hogy a metaverzum valósággá váljon. A Facebook adatvédelmi és félretájékoztatási tapasztalatai alapján a fogyasztók nem biztos, hogy a virtuális valóság „metaverzumában” élnek.

Oszd Meg A Barátaiddal: